Nos capacités & attaques
Capacités offensives
| Acier Violent Le lanceur fait revenir de force son adversaire et se venge & renvoie les derniers dégâts reçus, augmentés, à son adversaire. | |
| Aéropique Le Pokémon se lance sur son ennemi tel un rapace pour lui infliger des dégâts. | |
| Ailes d'acier Le Pokémon donne un coup puissant avec ses ailes à son adversaire, pouvant aussi baisser sa défense. | |
| Aurasphère Le Pokémon crée une boule d'énergie puissante qu'il lance sur son adversaire. | |
| Babil Le Pokémon babille, ce qui inflige des dégâts à l'adversaire et le rend confus. | |
| Ball'Ombre Le Pokémon envoie une balle spectrale sur son adversaire, qui lui inflige des dégats et peut lui faire baisser sa garde. | |
| Balle Graine Le Pokémon envoie un nombre aléatoire de graine sur l'adverse, ce qui lui inflige plus ou moins de dégâts. | |
| Bélier Le Pokémon fonce violemment sur l'adversaire, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur. | |
| Bombaimant Le Pokémon lance une bombe magnétique sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts. | |
| Bombe Beurk Le Pokémon envoie du poison sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts. Peut l'empoisonner. | |
| Bombe Oeuf Le Pokémon envoie du oeuf sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts. | |
| Bouclier Radieux Le lanceur crée un bouclier lumineux qui diminue les dégâts reçus. | |
| Boule Roc Le Pokémon lance un nombre variable de rocher sur l'ennemi, lui faisait plus ou moins de dégâts. | |
| Boutefeu Le Pokémon roule vers son ennemi dans une spirale de feu, qui inflige des dégâts, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur. Peut brûler. | |
| Bulles d'O Le Pokémon fait de petits bulles qu'il lance sur l'adversaire. Peut baisser la vitesse de l'ennemi. | |
| Calinerie Le Pokémon fait un calin violent à son adversaire. Peut diminuer l'attaque de l'adversaire. | |
| Canicule Le Pokémon fait monter la chaleur ce qui fait mal à l'ennemi et peut potentiellement le bruler. | |
| Canon Floral Le Pokémon lance une fleur dangereuse sur l'adversaire. Attention, l'attaque du lanceur baissera. | |
| Canon Graine Le Pokémon lance une graine dans le ciel qui tombera sur son adversaire et l'écrasera. | |
| Cascade Le Pokémon fait apparaitre une cascade sur son ennemi, ce qui lui fait mal et lui fait peur. | |
| Charge Le Pokémon fonce sur l'adversaire, ce qui inflige quelques dégâts. | |
| Charge Os Le Pokémon lance un nombre variable d'os sur l'ennemi, lui faisait plus ou moins de dégâts. | |
| Choc Mental Le Pokémon choque son adversaire grâce à ses pouvoirs psychiques. Peut rendre confus. | |
| Choc Psy Le Pokémon crée des boules psychiques et les lance sur son adversaire. | |
| Close combat Le Pokémon envoie une ruée de coups de poing à son adversaire, mais perd en contrepartie de la défense. | |
| Coup Bas Le Pokémon donne 2 petits coups dans le dos de son adversaire. | |
| Coup croix Le Pokémon donne 2 claques à son adversaire. | |
| Coup d'Jus Le Pokémon crée de l'électricité autour de lui, ce qui inflige des dégâts à son adversaire. Peut le paralyser. | |
| Coupe Le Pokémon tranche son adversaire pour lui faire quelques dégâts. | |
| Coupe Psycho Le Pokémon envoie une lame psychique sur son adversaire. | |
| Cradovague Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | |
| Croc Fatal Le Pokémon mord son adversaire et lui enlève une partie de ses PV restants. | |
| Crochet venin Le Pokémon mord son adversaire avec ses dents remplies de venin, ce qui peut l'empoisonner gravement. | |
| Crocs éclair Le Pokémon croque son adversaire avec des dents électriques. Peut le paralyser. | |
| Crocs feu Le Pokémon croque son adversaire avec des dents brulantes. Peut le brûler. | |
| Crocs givre Le Pokémon croque son adversaire avec des dents givrées. Peut le geler. | |
| Dard Nuée Le Pokémon lance un nombre variable de dard sur son adversaire, lui faisant plus ou moins de dégâts. | |
| Détritus Le Pokémon lance des déchets sur son adversaire, ce qui lui fait des dégâts et peut l'empoisonner. | |
| Draco Marteau Le Pokémon donne un coup violent à son adversaire avec sa tête. | |
| Draco Météore Le Pokémon fait tomber une énorme météorite sur son adversaire. Le lanceur voit son attaque diminuée. | |
| Draco Queue Le Pokémon donne un coup à son adversaire avec sa queue de dragon. | |
| Draco Rage Le Pokémon souffle sur son adversaire une fumée enragée et dangereuse, lui infligeant un nombre de dégâts fixe. | |
| Dracocharge Le Pokémon charge son adversaire en utilisant la force des dragons. | |
| Dracochoc Le Pokémon envoie une boule draconnique sur son adversaire. | |
| Dracogriffe Le Pokémon utilise ses griffes de dragon pour transpercer son adversaire. | |
| Dracolère Le Pokémon déchaine toute la colère en lui pour faire des dégâts, mais devient confus. | |
| Dracosouffle Le Pokémon utilise son souffle de dragon pour attaque son adversaire. Peut le paralyser. | |
| Dynamopoing Le Pokémon met toute la puissance dans son poing et attaque son adversaire. Peut le rendre confus. | |
| Eboulement Le Pokémon provoque un éboulement sur son adversaire, ce qui peut l'apeurer. | |
| Ebullilave Le Pokémon crée de la lave sous les pieds de son adversaire pour lui faire des dégâts. Peut aussi le bruler. | |
| Ebullition Le Pokémon fait chauffer de l'eau sous son adversaire pour lui faire des dégâts. Peut aussi le bruler. | |
| Ecailles Draconiques Le lanceur envoie des écailles tranchantes contre son adversaire. Les dégâts sont accentués face aux Pokémon Dragons. | |
| Eclair Le Pokémon fait tomber un petit éclair sur son adversaire, qui peut le paralyser. | |
| Eclair fou Le Pokémon fonce tel un éclair sur l'adversaire, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur. | |
| Eclat Magique Le Pokémon brille de mille feux, ce qui inflige des dégâts à son adversaire. | |
| Eclate griffe Le Pokémon plante ses griffes sur son adversaire ce qui lui inflige des dégâts. Peut baisser sa défense. | |
| Eclate roc Le Pokémon éclate un rocher sur son adversaire, ce qui lui inflige des dégâts, et peut baisser sa défense. | |
| Eco Sphère Le Pokémon crée une boule d'énergie verte et l'envoie. | |
| Ecras Face Le Pokémon donne un coup de patte sur la tête de son adversaire. | |
| Ecume Le Pokémon crée des petites bulles sur son adversaire pour lui faire quelques dégâts. Peut aussi baisser sa vitesse. | |
| Elecanon Le Pokémon envoie une boule électrique sur son adversaire, ce qui le paralyse. | |
| Etincelle Le Pokémon crée une étincelle sur son ennemi. Peut le paralyser. | |
| Euréka Le Pokémon utilise une de ses attaques farfelues pour baisser la précision de son adversaire et faire quelques dégâts. | |
| Fatal Foudre Le Pokémon crée de la foudre qui s'abattera sur son adversaire. Peut aussi le paralyser. | |
| Faux Chage Le Pokémon s'élance sur son adversaire pour lui faire baisser ses PV. | |
| Flèche du Soleil Le lanceur tire une flèche qui transperce son adversaire. Peut le brûler. | |
| Force Le Pokémon utilise toute sa force pour infliger des dégâts à son adversaire. | |
| Frappe Atlas Le Pokémon fait tomber de très haut son adversaire pour lui infliger des dégâts égaux au niveau du lanceur. | |
| Griffe Acier Le Pokémon utilise ses griffes de métal pour transpercer son adversaire. | |
| Griffe Ombre Le Pokémon utilise ses griffes des ombres pour transpercer son adversaire. | |
| Hydro Queue Le Pokémon utilise sa queue aquatique pour taper l'adversaire. | |
| Jet Pierres Le Pokémon jète une pierre sur son adversaire pour lui faire des dégâts. | |
| Lame de roc Le Pokémon transperce son adversaire avec une lame fabriquée à partir de roches. | |
| Lame feuille Le Pokémon transperce son adversaire avec une lame fabriquée à partir de feuilles. | |
| Laser Glace Le Pokémon envoie un laser glacé sur son adversaire, qui peut le geler. | |
| Léchouille Le Pokémon lèche son adversaire. Peut le paralyser. | |
| Lumière Blanche Le Pokémon pointe une lumière blanche puissante sur son adversaire, ce qui lui inflige des dégâts. | |
| Luminocanon Le Pokémon lance une énorme boule lumineuse sur son adversaire, qui peut aussi baisser sa défense. | |
| Lutte Le Pokémon utilise ses dernières forces pour se battre. | |
| Lutte Légendaire Le Pokémon utilise ses dernières forces pour se battre mais s'affaiblit moins que d'habitude. | |
| Machouille Le Pokémon mache son adversaire, ce qui peut faire baisser sa défense. | |
| Mass d'Os Le Pokémon utilise un os comme une massue pour fracasser son adversaire. Peut l'apeurer. | |
| Morsure Le Pokémon croque de toute sa force son adversaire. | |
| Nitrocharge Le Pokémon s'embrase et fonce sur l'ennemi. Augmente la vitesse du lanceur. | |
| Ocroupi Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. | |
| Ombre nocturne Le Pokémon appelle les forces de l'ombre pour infliger des dégâts égaux au niveau du lanceur. | |
| Ombres Abyssales Des ombres sortent du sol et infligent des dégâts à l'adversaire. Peut aussi apeurer. | |
| Os Ombre Le Pokémon lance un os sur son adversaire imprégné d'ombre. Peut baisser la défense. | |
| Pic-Pic Le Pokémon attaque l'ennemi avec son bec pour lui faire des dégats. | |
| Pied Bruleur Le Pokémon donne un coup de pied enflammé à son adversaire. Peut aussi le bruler. | |
| Piqure Toxique Le lanceur envoie un dard à son adversaire. Si il est déjà empoisonné, les dégâts sont augmentés. | |
| Plaie Croix Le Pokémon tranche son adversaire avec 2 lames acérées. | |
| Poing éclair Le Pokémon frappe de son poing électrique son adversaire. Peut paralyser l'adversaire. | |
| Poing feu Le Pokémon frappe de son poing enflammé son adversaire. Peut bruler l'adversaire. | |
| Poing glace Le Pokémon frappe de son poing gelé son adversaire. Peut geler l'adversaire. | |
| Poing Karaté Le Pokémon utilise une technique de karaté pour infliger des dégâts à son adversaire. | |
| Poison Croix Le Pokémon tranche son adversaire avec 2 lames empoisonnées. Peut empoisonner l'adversaire. | |
| Pouvoir Lunaire Le Pokémon utilise la puissance de la lune pour infliger des dégâts à son adversaire. | |
| Psyko Le Pokémon manipule l'esprit de son adversaire pour lui infliger des dégâts. Peut baisser sa défense. | |
| Queue de fer Le Pokémon donne un coup à son adversaire avec sa queue en métal. | |
| Rafale Ecailles Le lanceur lance ses écailles sur son adversaire. | |
| Rafale Psy Le Pokémon crée un rayon psychique qu'il utilise contre son adversaire. Peut le rendre confus. | |
| Rayon Gemme Le Pokémon envoie un rayon qui reflète sur divers cailloux pour infliger des dégâts à son adversaire. | |
| Rayon Signal Le Pokémon envoie un rayon qui utilise une basse fréquence pour faire des dégâts à son adversaire. | |
| Retour à la Source Le lanceur fait remonter la rivière à son adversaure & renvoie les derniers dégâts reçus, augmentés, à son adversaire. | |
| Roue de feu Le Pokémon se transforme en roue enflammée et fonce sur son adversaire. Peut le brûler. | |
| Séisme Le Pokémon fait trembler le terrain sous ses pieds pour infliger des dégâts. | |
| Souffle glace Le Pokémon émet un souffle gelé qui inflige quelques dégâts à son adversaire. | |
| Spotlight Le Pokémon pointe un projecteur contre son adversaire pour le bruler et lui faire des dégâts. Peut aussi baisser son attaque. | |
| Surf Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. | |
| Tranch Air Le Pokémon tranche son adversaire en utilisant ses pouvoirs de Pokémon volant. | |
| Tranche Aqua Le Pokémon envoie une lame faite d'eau contre son adversaire pour le trancher. | |
| Tranche Herbe Le Pokémon envoie des feuilles coupantes contre son adversaire pour le trancher. | |
| Tranche Le Pokémon utilise une lame pour trancher son adversaire. | |
| Tranche Nuit Le Pokémon utilise une lame ténébreuse pour trancher son adversaire. | |
| Tunnelier Le Pokémon creuse un tunnel et fonce jusqu'à son adversaire. | |
| Ultralaser Le Pokémon crée un énorme laser qui attaque son ennemi. Ne peut rien faire le tour suivant. | |
| Vampibaiser Le Pokémon embrasse l'adversaire pour lui faire des dégâts et récupérer des points de vie. | |
| Vent Glace Le Pokémon fait souffler un vent gelé sur son adversaire. Diminue la vitesse de l'adversaire. | |
| Vent Mauvais Le Pokémon fait souffler un vent mauvais sur son adversaire. Peut augmenter l'attaque, la vitesse et la défense du lanceur. | |
| Vibrobscur Le Pokémon émet une vibration sombre sur son adversaire, ce qui lui fait des dégâts et peut l'apeurer. | |
| Vole Vie Le Pokémon vole quelques PV de son adversaire pour pouvoir régénérer les siens. | |
| Yama Arashi Le Pokémon utilise une technique de combat ancestrale pour faire des dégâts à son adversaire. | 
Capacités ultimes
| Abime Le Pokémon crée une faille sous son adversaire pour le faire tomber. Echoue 2 fois sur 3. | |
| Bunkexplosion Le Pokémon se cache dans un bunker d'acier et fait exploser l'adverse. Augmente la défense du lanceur. | |
| Chant Féérique Le Pokémon chante avec une voix aigue, ce qui fait mal à son adversaire. | |
| Choupinou Le Pokémon utilise le pouvoir de l'amitié pour infliger de lourds dégâts à son adversaire. | |
| Cimetière Le Pokémon fait tomber une pierre tombale sur son adversaire pour l'écraser violemment. | |
| Classicarnage Le Pokémon utilise ses griffres acérées pour trancher violemment son adversaire. | |
| Coma Signal Un appel de détresse ! Le Pokémon vient infliger de lourds dégâts à son ennemi et le paralyse. | |
| Corne Dorée Le Pokémon transperse violemment son adversaire grâce à une corne d'insecte dorée. | |
| Crystalisation Le Pokémon enferme son adversaire dans un piège de cristal. Peut le paralyser. | |
| Ere Glacière Le Pokémon provoque un souffle gelé qui à la fois gèle l'ennemi et lui inflige des dégâts. | |
| Explosion Le Pokémon s'explose pour infliger de très lourds dégâts à son adversaire. | |
| Flamme Sacrée Le Pokémon fait appel aux pouvoirs des anciens pour créer des flammes puissantes qui bruleront et feront de lourds dégâts à l'adversaire. | |
| Forestation Le Pokémon crée de nombreux arbres sur son adversaire pour le faire suffoquer. | |
| Foudre divine Le Pokémon fait appel à la force du dieu de la foudre pour foudroyer son adversaire. Paralyse l'adversaire. | |
| Furie de combat Le Pokémon donne de un nombre de coup de poing variable pouvant faire très lourds dégâts à l'adversaire. | |
| Furie des airs Le Pokémon donne de un nombre de coup de bec variable pouvant faire très lourds dégâts à l'adversaire. | |
| Glaciation Le Pokémon enferme son adversaire dans un énorme glaçon pour le tuer. Ne marche pas tout le temps. | |
| Halo Ténébreux Le Pokémon crée une lumière noire sur son nez ce qui lui inflige de considérables dégâts. | |
| Lame d'acier Le Pokémon lance une énorme épée faite d'acier sur son adversaire qui lui inflige de lourds dégâts et augmente l'attaque du lanceur. | |
| Ombre éternelle Le Pokémon utilise la force des morts errants, et inflige des dégâts importants à son adversaire. Peut brûler l'adversaire. | |
| Pleine Lune Le Pokémon saisit la lune et l'envoie sur son adversaire pour l'écraser. Rend l'adversaire confus. | |
| Poing Destructeur Le Pokémon frappe de son poing son adversaire de manière violente. | |
| P(r)ierre Le Pokémon prie pour créer une roche gigantesque pour écraser son adversaire. Peut le rendre confus. | |
| Psychedelique Le Pokémon utilise une attaque puissante pouvant rendre confus les 2 combattants. | |
| Radioactivité Le Pokémon rend le terrain radioactif, ce qui inflige de lourds dégâts à l'ennemi, et l'empoisonne. | |
| Rage éthérique Le Pokémon utilise la force des dragons ancestraux pour lancer une attaque dévastatrice. | |
| Ronces Mortes Le Pokémon déterre de vieilles ronces mortes qu'il utilise pour infliger de lourds dégâts. | |
| Rouge Bleu Vert Le Pokémon fait appel aux 3 couleurs primaires pour les faire converger sur l'adversaire et lui infliger de lourds dégâts. | |
| Shuri Kokon Le Pokémon utilise une technique des ninjas de Cherry Kingdom pour infliger de lourds dégâts et augmenter sa vitesse au maximum. | |
| Sol de lave Le Pokémon transforme le sol sous son adversaire ce qui lui inflige de lourds dégâts. Lui ajoute le type feu. | |
| Soleil levant Le Pokémon invoque le soleil pour brûler son adversaire et lui faire de gros dégâts. | |
| Souffle draconnique Le Pokémon émet un souffle puissant provenant des dragons, pouvant aussi paralyser et brûler l'adversaire. | |
| Tempête de plume Le Pokémon crée une tempête de plume sur son adversaire, qui lui fait de lourds dégâts. Augmente l'attaque du lanceur mais aussi la précision de l'adversaire. | |
| Terre acide Le Pokémon rend acide le sol sous son ennemi, ce qui lui fait de lourds dégâts et l'empoisonne. | |
| Terre sainte Le Pokémon fait appel à la puissance du terrain pour soigner ses problèmes de statut et infliger de lourds dégâts. | |
| Torture Le Pokémon utilise une force psychique pour torturer son adversaire afin qu'il prenne de lourds dégâts et de diminuer drastiquement sa défense. | |
| Tourbillon Abyssal Le Pokémon crée un tourbillon abyssal sous les pieds de son ennemi pour lui faire de lourds dégâts. | |
| Tsunami Le Pokémon crée un tsunami qui foncera sur son adversaire, lui infligeant de lourds dégâts et lui donnant l'effet noyade. | |
| Zap Le Pokémon utilise une technique enseignée par la ZapCorp, lui permettant de faire de lourds dégâts et d'augmenter ses chances de coup critique au maximum. | 
Capacités supports
| A vos marques, feu ! Le Pokémon augmente sa vitesse pour attaquer au plus vite son adversaire. | |
| Abri Le Pokémon se crée un bouclier magique, le protegeant des attaques adverses dans 25% des cas. | |
| Acidarmure Le Pokémon se crée un bouclier d'acide, augmentant ainsi sa défense. | |
| Affilage Le Pokémon regarde attentivement son adversaire et se prépare à faire un coup critique à coup sûr. | |
| Aiguisage Le Pokémon aiguise ses griffes pour augmenter son attaque et sa précision. | |
| Amnésie Le Pokémon fait oublier à son adversaire qu'il a une chance de gagner. Augmente sa défense. | |
| Anti Brume Le Pokémon dissipe tout le brouillard sur ce terrain, ce qui diminue les chances d'esquive de l'adversaire. | |
| Appel défense Le Pokémon fait appel à un don de la nature et augmente sa défense. | |
| Aromatherapie Le Pokémon se soigne de beaucoup d'effets de statut néfastes pour sa santé. | |
| Atterrissage Le Pokémon revient du ciel et soigne la moitié de ses PV. | |
| Aveuglage Le Pokémon adverse ne voit plus rien et baisse ses chances d'esquiver les attaques. | |
| Bouclier Le Pokémon se crée un bouclier, augmentant ainsi sa défense. | |
| Buée Noire Le Pokémon fait apparaitre un brouillard sombre qui annule tout changement de statistiques aux Pokémon sur le terrain. | |
| Cage Eclair Une cage éléctrique se crée sur l'adversaire et le paralyse. | |
| Charme Le Pokémon charme son adversaire pour lui faire baisser son attaque. | |
| Chatouille Le Pokémon chatouille son adversaire pour lui faire baisser son attaque et sa défense. | |
| Confidence Le Pokémon fait une révélation à son adversaire, ce qui diminue son attaque. | |
| Croco Larme Le Pokémon utilise ses larmes pour faire baisser la défense de son adversaire. | |
| Croissance Le Pokémon augmente modérément son attaque. | |
| Danse Draco Le Pokémon execute une danse draconique permettant d'augmenter à la fois son attaque et sa vitesse. | |
| Danse Lames Le Pokémon execute une danse avec des lames permettant d'augmenter son attaque. | |
| Danse plume Le Pokémon execute une danse avec une plume ce qui déconcentre son adversaire et baisse son attaque. | |
| Détection Le Pokémon détecte les mouvements de son adversaire, le protegeant des attaques adverses dans 25% des cas. | |
| Doux Baiser Le Pokémon fait un petit bisou à son adversaire ce qui le rend totalement confus. | |
| Doux Parfum Le Pokémon embaume son adversaire d'un parfum de pétale de fleur, ce qui baisse son esquive. | |
| Feu Follet Le Pokémon crée une flamme mystique sur son adversaire qui le brûlera. | |
| Force Cosmique Le Pokémon utilise le pouvoir des étoiles pour augmenter sa défense. | |
| Gonflette Le Pokémon montre ses muscles pour impressioner l'adversaire. Augmente l'attaque et la défense du lanceur. | |
| Halloween Le Pokémon utilise la magie noire de la fête d'Halloween pour ajouter le type spectre à son adversaire. | |
| Intimidragon Le Pokémon fait un cri draconnique qui diminue l'attaque de son ennemi. | |
| Jet de sable Le Pokémon lance du sable dans les yeux de son adversaire pour baisser sa précision. | |
| Lance Boue Le Pokémon lance de la boue ce qui diminue la puissance du type électrique. | |
| Maléfice Sylvain Le Pokémon fait appel à une malédiction pour ajouter le type plante à son adversaire. | |
| Mimi-queue Le Pokémon remue sa queue pour baisser la défense adverse. | |
| Mur de fer Le Pokémon crée un mur de fer qui lui permet d'augmenter sa défense. | |
| Mur de roche Le Pokémon crée un mur de roche qui lui permet d'augmenter sa défense. | |
| Onde folie Le Pokémon émet une onde qui rend l'ennemi confus. | |
| Ondes étranges Le Pokémon émet des ondes qui baissent l'attaque de l'ennemi. | |
| Para-spore Le Pokémon émet de petites spores qui paralysent son adversaire. | |
| Patinoire Le Pokémon transforme le sol en glace, ce qui augmente sa vitesse. | |
| Poliroche Le Pokémon utilise une roche polie pour se déplacer plus vite. Augmente la vitesse. | |
| Poudre dodo Le Pokémon émet de petits spores qui endorment son adversaire. | |
| Poudre toxik Le Pokémon émet de petits spores qui empoisonnent son adversaire. | |
| Rayon Divin Le Pokémon utilise le pouvoir du ciel pour augmenter sa défense ou son attaque au hasard. | |
| Regard médusant Le Pokémon fait un regard médusant à son adversaire, qui le paralyse directement. | |
| Regard touchant Le Pokémon fait un regard trop mignon à son adversaire, qui lui fait baisser sa garde. | |
| Repli Le Pokémon se replie sur lui même ce qui augmente sa défense. | |
| Repos Le Pokémon s'endort pour regagner quelques PV. | |
| Sécrétion Le Pokémon secrète un petit fil qui ralentira son adversaire. | |
| Soin floral Le Pokémon utilise la photo synthèse de certaines fleurs pour regagner quelques PV. | |
| Spore coton Le Pokémon émet de petits spores qui baissent la vitesse de son adversaire. | |
| Strido Son Le Pokémon émet un son strident qui diminue la défense de son adversaire. | |
| Tourniquet Le Pokémon lance des petites goutelettes d'eau sur le terrain ce qui augmente sa résistance aux attaques de type feu. | |
| Toxic Le Pokémon lance un petit nuage toxique à son adversaire ce qui l'empoisonne. | |
| Trou Noir Le Pokémon crée un trou noir sous son adversaire, ce qui l'endort. | |
| Vampigraine Le Pokémon jète une graine sur son adversaire et récupère des PV durant quelques tours. | |
| Vantardise Le Pokémon vante les mérites de son adversaire, ce qui augmente son attaque mais le rend confus. | |
| Visio-Flash Le lanceur émet une lumière dans les yeux de son adversaire, ce qui réduit sa précision. | |
| Yoga Le Pokémon se détend afin de pouvoir augmenter son attaque. | 

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