Capacités
Capacités offensives
Le Pokémon se lance sur son ennemi tel un rapace pour lui infliger des dégâts.
Le Pokémon donne un coup puissant avec ses ailes à son adversaire, pouvant aussi baisser sa défense.
Le Pokémon crée une boule d'énergie puissante qu'il lance sur son adversaire.
Le Pokémon babille, ce qui inflige des dégâts à l'adversaire et le rend confus.
Le Pokémon envoie une balle spectrale sur son adversaire, qui lui inflige des dégats et peut lui faire baisser sa garde.
Le Pokémon envoie un nombre aléatoire de graine sur l'adverse, ce qui lui inflige plus ou moins de dégâts.
Le Pokémon fonce violemment sur l'adversaire, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur.
Le Pokémon lance une bombe magnétique sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts.
Le Pokémon envoie du poison sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts. Peut l'empoisonner.
Le Pokémon envoie du oeuf sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts.
Le Pokémon lance un nombre variable de rocher sur l'ennemi, lui faisait plus ou moins de dégâts.
Le Pokémon roule vers son ennemi dans une spirale de feu, qui inflige des dégâts, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur. Peut brûler.
Le Pokémon fait de petits bulles qu'il lance sur l'adversaire. Peut baisser la vitesse de l'ennemi.
Le Pokémon fait un calin violent à son adversaire. Peut diminuer l'attaque de l'adversaire.
Le Pokémon fait monter la chaleur ce qui fait mal à l'ennemi et peut potentiellement le bruler.
Le Pokémon lance une fleur dangereuse sur l'adversaire. Attention, l'attaque du lanceur baissera.
Le Pokémon lance une graine dans le ciel qui tombera sur son adversaire et l'écrasera.
Le Pokémon fait apparaitre une cascade sur son ennemi, ce qui lui fait mal et lui fait peur.
Le Pokémon fonce sur l'adversaire, ce qui inflige quelques dégâts.
Le Pokémon lance un nombre variable d'os sur l'ennemi, lui faisait plus ou moins de dégâts.
Le Pokémon choque son adversaire grâce à ses pouvoirs psychiques. Peut rendre confus.
Le Pokémon crée des boules psychiques et les lance sur son adversaire.
Le Pokémon envoie une ruée de coups de poing à son adversaire, mais perd en contrepartie de la défense.
Le Pokémon donne 2 petits coups dans le dos de son adversaire.
Le Pokémon donne 2 claques à son adversaire.
Le Pokémon crée de l'électricité autour de lui, ce qui inflige des dégâts à son adversaire. Peut le paralyser.
Le Pokémon tranche son adversaire pour lui faire quelques dégâts.
Le Pokémon envoie une lame psychique sur son adversaire.
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.
Le Pokémon mord son adversaire et lui enlève une partie de ses PV restants.
Le Pokémon mord son adversaire avec ses dents remplies de venin, ce qui peut l'empoisonner gravement.
Le Pokémon croque son adversaire avec des dents électriques. Peut le paralyser.
Le Pokémon croque son adversaire avec des dents brulantes. Peut le brûler.
Le Pokémon croque son adversaire avec des dents givrées. Peut le geler.
Le Pokémon lance un nombre variable de dard sur son adversaire, lui faisant plus ou moins de dégâts.
Le Pokémon lance des déchets sur son adversaire, ce qui lui fait des dégâts et peut l'empoisonner.
Le Pokémon donne un coup violent à son adversaire avec sa tête.
Le Pokémon fait tomber une énorme météorite sur son adversaire. Le lanceur voit son attaque diminuée.
Le Pokémon donne un coup à son adversaire avec sa queue de dragon.
Le Pokémon souffle sur son adversaire une fumée enragée et dangereuse, lui infligeant un nombre de dégâts fixe.
Le Pokémon charge son adversaire en utilisant la force des dragons.
Le Pokémon envoie une boule draconnique sur son adversaire.
Le Pokémon utilise ses griffes de dragon pour transpercer son adversaire.
Le Pokémon déchaine toute la colère en lui pour faire des dégâts, mais devient confus.
Le Pokémon utilise son souffle de dragon pour attaque son adversaire. Peut le paralyser.
Le Pokémon met toute la puissance dans son poing et attaque son adversaire. Peut le rendre confus.
Le Pokémon provoque un éboulement sur son adversaire, ce qui peut l'apeurer.
Le Pokémon crée de la lave sous les pieds de son adversaire pour lui faire des dégâts. Peut aussi le bruler.
Le Pokémon fait chauffer de l'eau sous son adversaire pour lui faire des dégâts. Peut aussi le bruler.
Le Pokémon fait tomber un petit éclair sur son adversaire, qui peut le paralyser.
Le Pokémon fonce tel un éclair sur l'adversaire, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur.
Le Pokémon brille de mille feux, ce qui inflige des dégâts à son adversaire.
Le Pokémon plante ses griffes sur son adversaire ce qui lui inflige des dégâts. Peut baisser sa défense.
Le Pokémon éclate un rocher sur son adversaire, ce qui lui inflige des dégâts, et peut baisser sa défense.
Le Pokémon crée une boule d'énergie verte et l'envoie.
Le Pokémon donne un coup de patte sur la tête de son adversaire.
Le Pokémon crée des petites bulles sur son adversaire pour lui faire quelques dégâts. Peut aussi baisser sa vitesse.
Le Pokémon envoie une boule électrique sur son adversaire, ce qui le paralyse.
Le Pokémon crée une étincelle sur son ennemi. Peut le paralyser.
Le Pokémon utilise une de ses attaques farfelues pour baisser la précision de son adversaire et faire quelques dégâts.
Le Pokémon crée de la foudre qui s'abattera sur son adversaire. Peut aussi le paralyser.
Le Pokémon s'élance sur son adversaire pour lui faire baisser ses PV.
Le Pokémon utilise toute sa force pour infliger des dégâts à son adversaire.
Le Pokémon fait tomber de très haut son adversaire pour lui infliger des dégâts égaux au niveau du lanceur.
Le Pokémon utilise ses griffes de métal pour transpercer son adversaire.
Le Pokémon utilise ses griffes des ombres pour transpercer son adversaire.
Le Pokémon utilise sa queue aquatique pour taper l'adversaire.
Le Pokémon jète une pierre sur son adversaire pour lui faire des dégâts.
Le Pokémon transperce son adversaire avec une lame fabriquée à partir de roches.
Le Pokémon transperce son adversaire avec une lame fabriquée à partir de feuilles.
Le Pokémon envoie un laser glacé sur son adversaire, qui peut le geler.
Le Pokémon lèche son adversaire. Peut le paralyser.
Le Pokémon pointe une lumière blanche puissante sur son adversaire, ce qui lui inflige des dégâts.
Le Pokémon lance une énorme boule lumineuse sur son adversaire, qui peut aussi baisser sa défense.
Le Pokémon utilise ses dernières forces pour se battre.
Le Pokémon utilise ses dernières forces pour se battre mais s'affaiblit moins que d'habitude.
Le Pokémon mache son adversaire, ce qui peut faire baisser sa défense.
Le Pokémon utilise un os comme une massue pour fracasser son adversaire. Peut l'apeurer.
Le Pokémon croque de toute sa force son adversaire.
Le Pokémon s'embrase et fonce sur l'ennemi. Augmente la vitesse du lanceur.
Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi.
Le Pokémon appelle les forces de l'ombre pour infliger des dégâts égaux au niveau du lanceur.
Le Pokémon lance un os sur son adversaire imprégné d'ombre. Peut baisser la défense.
Le Pokémon attaque l'ennemi avec son bec pour lui faire des dégats.
Le Pokémon donne un coup de pied enflammé à son adversaire. Peut aussi le bruler.
Le Pokémon tranche son adversaire avec 2 lames acérées.
Le Pokémon frappe de son poing électrique son adversaire. Peut paralyser l'adversaire.
Le Pokémon frappe de son poing enflammé son adversaire. Peut bruler l'adversaire.
Le Pokémon frappe de son poing gelé son adversaire. Peut geler l'adversaire.
Le Pokémon utilise une technique de karaté pour infliger des dégâts à son adversaire.
Le Pokémon tranche son adversaire avec 2 lames empoisonnées. Peut empoisonner l'adversaire.
Le Pokémon utilise la puissance de la lune pour infliger des dégâts à son adversaire.
Le Pokémon manipule l'esprit de son adversaire pour lui infliger des dégâts. Peut baisser sa défense.
Le Pokémon donne un coup à son adversaire avec sa queue en métal.
Le Pokémon crée un rayon psychique qu'il utilise contre son adversaire. Peut le rendre confus.
Le Pokémon envoie un rayon qui reflète sur divers cailloux pour infliger des dégâts à son adversaire.
Le Pokémon envoie un rayon qui utilise une basse fréquence pour faire des dégâts à son adversaire.
Le Pokémon se transforme en roue enflammée et fonce sur son adversaire. Peut le brûler.
Le Pokémon fait trembler le terrain sous ses pieds pour infliger des dégâts.
Le Pokémon émet un souffle gelé qui inflige quelques dégâts à son adversaire.
Le Pokémon pointe un projecteur contre son adversaire pour le bruler et lui faire des dégâts. Peut aussi baisser son attaque.
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
Le Pokémon tranche son adversaire en utilisant ses pouvoirs de Pokémon volant.
Le Pokémon envoie une lame faite d'eau contre son adversaire pour le trancher.
Le Pokémon envoie des feuilles coupantes contre son adversaire pour le trancher.
Le Pokémon utilise une lame pour trancher son adversaire.
Le Pokémon utilise une lame ténébreuse pour trancher son adversaire.
Le Pokémon creuse un tunnel et fonce jusqu'à son adversaire.
Le Pokémon crée un énorme laser qui attaque son ennemi. Ne peut rien faire le tour suivant.
Le Pokémon embrasse l'adversaire pour lui faire des dégâts et récupérer des points de vie.
Le Pokémon fait souffler un vent gelé sur son adversaire. Diminue la vitesse de l'adversaire.
Le Pokémon fait souffler un vent mauvais sur son adversaire. Peut augmenter l'attaque, la vitesse et la défense du lanceur.
Le Pokémon émet une vibration sombre sur son adversaire, ce qui lui fait des dégâts et peut l'apeurer.
Le Pokémon vole quelques PV de son adversaire pour pouvoir régénérer les siens.
Le Pokémon utilise une technique de combat ancestrale pour faire des dégâts à son adversaire.
Capacités ultimes
Le Pokémon crée une faille sous son adversaire pour le faire tomber. Echoue 2 fois sur 3.
Le Pokémon se cache dans un bunker d'acier et fait exploser l'adverse. Augmente la défense du lanceur.
Le Pokémon chante avec une voix aigue, ce qui fait mal à son adversaire.
Le Pokémon utilise le pouvoir de l'amitié pour infliger de lourds dégâts à son adversaire.
Le Pokémon fait tomber une pierre tombale sur son adversaire pour l'écraser violemment.
Le Pokémon utilise ses griffres acérées pour trancher violemment son adversaire.
Un appel de détresse ! Le Pokémon vient infliger de lourds dégâts à son ennemi et le paralyse.
Le Pokémon transperse violemment son adversaire grâce à une corne d'insecte dorée.
Le Pokémon enferme son adversaire dans un piège de cristal. Peut le paralyser.
Le Pokémon provoque un souffle gelé qui à la fois gèle l'ennemi et lui inflige des dégâts.
Le Pokémon s'explose pour infliger de très lourds dégâts à son adversaire.
Le Pokémon fait appel aux pouvoirs des anciens pour créer des flammes puissantes qui bruleront et feront de lourds dégâts à l'adversaire.
Le Pokémon crée de nombreux arbres sur son adversaire pour le faire suffoquer.
Le Pokémon fait appel à la force du dieu de la foudre pour foudroyer son adversaire. Paralyse l'adversaire.
Le Pokémon donne de un nombre de coup de poing variable pouvant faire très lourds dégâts à l'adversaire.
Le Pokémon donne de un nombre de coup de bec variable pouvant faire très lourds dégâts à l'adversaire.
Le Pokémon enferme son adversaire dans un énorme glaçon pour le tuer. Ne marche pas tout le temps.
Le Pokémon crée une lumière noire sur son nez ce qui lui inflige de considérables dégâts.
Le Pokémon lance une énorme épée faite d'acier sur son adversaire qui lui inflige de lourds dégâts et augmente l'attaque du lanceur.
Le Pokémon utilise la force des morts errants, et inflige des dégâts importants à son adversaire. Peut brûler l'adversaire.
Le Pokémon saisit la lune et l'envoie sur son adversaire pour l'écraser. Rend l'adversaire confus.
Le Pokémon frappe de son poing son adversaire de manière violente.
Le Pokémon prie pour créer une roche gigantesque pour écraser son adversaire. Peut le rendre confus.
Le Pokémon utilise une attaque puissante pouvant rendre confus les 2 combattants.
Le Pokémon rend le terrain radioactif, ce qui inflige de lourds dégâts à l'ennemi, et l'empoisonne.
Le Pokémon utilise la force des dragons ancestraux pour lancer une attaque dévastatrice.
Le Pokémon déterre de vieilles ronces mortes qu'il utilise pour infliger de lourds dégâts.
Le Pokémon fait appel aux 3 couleurs primaires pour les faire converger sur l'adversaire et lui infliger de lourds dégâts.
Le Pokémon utilise une technique des ninjas de Cherry Kingdom pour infliger de lourds dégâts et augmenter sa vitesse au maximum.
Le Pokémon transforme le sol sous son adversaire ce qui lui inflige de lourds dégâts. Lui ajoute le type feu.
Le Pokémon invoque le soleil pour brûler son adversaire et lui faire de gros dégâts.
Le Pokémon émet un souffle puissant provenant des dragons, pouvant aussi paralyser et brûler l'adversaire.
Le Pokémon crée une tempête de plume sur son adversaire, qui lui fait de lourds dégâts. Augmente l'attaque du lanceur mais aussi la précision de l'adversaire.
Le Pokémon rend acide le sol sous son ennemi, ce qui lui fait de lourds dégâts et l'empoisonne.
Le Pokémon fait appel à la puissance du terrain pour soigner ses problèmes de statut et infliger de lourds dégâts.
Le Pokémon utilise une force psychique pour torturer son adversaire afin qu'il prenne de lourds dégâts et de diminuer drastiquement sa défense.
Le Pokémon crée un tourbillon abyssal sous les pieds de son ennemi pour lui faire de lourds dégâts.
Le Pokémon crée un tsunami qui foncera sur son adversaire, lui infligeant de lourds dégâts et lui donnant l'effet noyade.
Le Pokémon utilise une technique enseignée par la ZapCorp, lui permettant de faire de lourds dégâts et d'augmenter ses chances de coup critique au maximum.
Capacités supports
Le Pokémon augmente sa vitesse pour attaquer au plus vite son adversaire.
Le Pokémon se crée un bouclier magique, le protegeant des attaques adverses dans 25% des cas.
Le Pokémon se crée un bouclier d'acide, augmentant ainsi sa défense.
Le Pokémon regarde attentivement son adversaire et se prépare à faire un coup critique à coup sûr.
Le Pokémon aiguise ses griffes pour augmenter son attaque et sa précision.
Le Pokémon fait oublier à son adversaire qu'il a une chance de gagner. Augmente sa défense.
Le Pokémon dissipe tout le brouillard sur ce terrain, ce qui diminue les chances d'esquive de l'adversaire.
Le Pokémon fait appel à un don de la nature et augmente sa défense.
Le Pokémon se soigne de beaucoup d'effets de statut néfastes pour sa santé.
Le Pokémon revient du ciel et soigne la moitié de ses PV.
Le Pokémon adverse ne voit plus rien et baisse ses chances d'esquiver les attaques.
Le Pokémon se crée un bouclier, augmentant ainsi sa défense.
Le Pokémon fait apparaitre un brouillard sombre qui annule tout changement de statistiques aux Pokémon sur le terrain.
Une cage éléctrique se crée sur l'adversaire et le paralyse.
Le Pokémon charme son adversaire pour lui faire baisser son attaque.
Le Pokémon chatouille son adversaire pour lui faire baisser son attaque et sa défense.
Le Pokémon fait une révélation à son adversaire, ce qui diminue son attaque.
Le Pokémon utilise ses larmes pour faire baisser la défense de son adversaire.
Le Pokémon augmente modérément son attaque.
Le Pokémon execute une danse draconique permettant d'augmenter à la fois son attaque et sa vitesse.
Le Pokémon execute une danse avec des lames permettant d'augmenter son attaque.
Le Pokémon execute une danse avec une plume ce qui déconcentre son adversaire et baisse son attaque.
Le Pokémon détecte les mouvements de son adversaire, le protegeant des attaques adverses dans 25% des cas.
Le Pokémon fait un petit bisou à son adversaire ce qui le rend totalement confus.
Le Pokémon embaume son adversaire d'un parfum de pétale de fleur, ce qui baisse son esquive.
Le Pokémon crée une flamme mystique sur son adversaire qui le brûlera.
Le Pokémon utilise le pouvoir des étoiles pour augmenter sa défense.
Le Pokémon montre ses muscles pour impressioner l'adversaire. Augmente l'attaque et la défense du lanceur.
Le Pokémon utilise la magie noire de la fête d'Halloween pour ajouter le type spectre à son adversaire.
Le Pokémon fait un cri draconnique qui diminue l'attaque de son ennemi.
Le Pokémon lance du sable dans les yeux de son adversaire pour baisser sa précision.
Le Pokémon lance de la boue ce qui diminue la puissance du type électrique.
Le Pokémon fait appel à une malédiction pour ajouter le type plante à son adversaire.
Le Pokémon remue sa queue pour baisser la défense adverse.
Le Pokémon crée un mur de fer qui lui permet d'augmenter sa défense.
Le Pokémon crée un mur de roche qui lui permet d'augmenter sa défense.
Le Pokémon émet une onde qui rend l'ennemi confus.
Le Pokémon émet des ondes qui baissent l'attaque de l'ennemi.
Le Pokémon émet de petites spores qui paralysent son adversaire.
Le Pokémon transforme le sol en glace, ce qui augmente sa vitesse.
Le Pokémon utilise une roche polie pour se déplacer plus vite. Augmente la vitesse.
Le Pokémon émet de petits spores qui endorment son adversaire.
Le Pokémon émet de petits spores qui empoisonnent son adversaire.
Le Pokémon utilise le pouvoir du ciel pour augmenter sa défense ou son attaque au hasard.
Le Pokémon fait un regard médusant à son adversaire, qui le paralyse directement.
Le Pokémon fait un regard trop mignon à son adversaire, qui lui fait baisser sa garde.
Le Pokémon se replie sur lui même ce qui augmente sa défense.
Le Pokémon s'endort pour regagner quelques PV.
Le Pokémon secrète un petit fil qui ralentira son adversaire.
Le Pokémon utilise la photo synthèse de certaines fleurs pour regagner quelques PV.
Le Pokémon émet de petits spores qui baissent la vitesse de son adversaire.
Le Pokémon émet un son strident qui diminue la défense de son adversaire.
Le Pokémon lance des petites goutelettes d'eau sur le terrain ce qui augmente sa résistance aux attaques de type feu.
Le Pokémon lance un petit nuage toxique à son adversaire ce qui l'empoisonne.
Le Pokémon crée un trou noir sous son adversaire, ce qui l'endort.
Le Pokémon jète une graine sur son adversaire et récupère des PV durant quelques tours.
Le Pokémon vante les mérites de son adversaire, ce qui augmente son attaque mais le rend confus.
Le lanceur émet une lumière dans les yeux de son adversaire, ce qui réduit sa précision.
Le Pokémon se détend afin de pouvoir augmenter son attaque.