Capacités

Capacités offensives

Aéropique

Le Pokémon se lance sur son ennemi tel un rapace pour lui infliger des dégâts.

Vol
Ailes d'acier

Le Pokémon donne un coup puissant avec ses ailes à son adversaire, pouvant aussi baisser sa défense.

Acier
Aurasphère

Le Pokémon crée une boule d'énergie puissante qu'il lance sur son adversaire.

Combat
Babil

Le Pokémon babille, ce qui inflige des dégâts à l'adversaire et le rend confus.

Vol
Ball'Ombre

Le Pokémon envoie une balle spectrale sur son adversaire, qui lui inflige des dégats et peut lui faire baisser sa garde.

Spectre
Balle Graine

Le Pokémon envoie un nombre aléatoire de graine sur l'adverse, ce qui lui inflige plus ou moins de dégâts.

Plante
Bélier

Le Pokémon fonce violemment sur l'adversaire, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur.

Normal
Bombaimant

Le Pokémon lance une bombe magnétique sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts.

Acier
Bombe Beurk

Le Pokémon envoie du poison sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts. Peut l'empoisonner.

Poison
Bombe Oeuf

Le Pokémon envoie du oeuf sur son ennemi, qui lui inflige des dégâts.

Normal
Boule Roc

Le Pokémon lance un nombre variable de rocher sur l'ennemi, lui faisait plus ou moins de dégâts.

Roche
Boutefeu

Le Pokémon roule vers son ennemi dans une spirale de feu, qui inflige des dégâts, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur. Peut brûler.

Feu
Bulles d'O

Le Pokémon fait de petits bulles qu'il lance sur l'adversaire. Peut baisser la vitesse de l'ennemi.

Eau
Calinerie

Le Pokémon fait un calin violent à son adversaire. Peut diminuer l'attaque de l'adversaire.

Fée
Canicule

Le Pokémon fait monter la chaleur ce qui fait mal à l'ennemi et peut potentiellement le bruler.

Feu
Canon Floral

Le Pokémon lance une fleur dangereuse sur l'adversaire. Attention, l'attaque du lanceur baissera.

Fée
Canon Graine

Le Pokémon lance une graine dans le ciel qui tombera sur son adversaire et l'écrasera.

Plante
Cascade

Le Pokémon fait apparaitre une cascade sur son ennemi, ce qui lui fait mal et lui fait peur.

Eau
Charge

Le Pokémon fonce sur l'adversaire, ce qui inflige quelques dégâts.

Normal
Charge Os

Le Pokémon lance un nombre variable d'os sur l'ennemi, lui faisait plus ou moins de dégâts.

Sol
Choc Mental

Le Pokémon choque son adversaire grâce à ses pouvoirs psychiques. Peut rendre confus.

Psy
Choc Psy

Le Pokémon crée des boules psychiques et les lance sur son adversaire.

Psy
Close combat

Le Pokémon envoie une ruée de coups de poing à son adversaire, mais perd en contrepartie de la défense.

Combat
Coup Bas

Le Pokémon donne 2 petits coups dans le dos de son adversaire.

Ténèbres
Coup croix

Le Pokémon donne 2 claques à son adversaire.

Combat
Coup d'Jus

Le Pokémon crée de l'électricité autour de lui, ce qui inflige des dégâts à son adversaire. Peut le paralyser.

Électrik
Coupe

Le Pokémon tranche son adversaire pour lui faire quelques dégâts.

Normal
Coupe Psycho

Le Pokémon envoie une lame psychique sur son adversaire.

Psy
Croc Fatal

Le Pokémon mord son adversaire et lui enlève une partie de ses PV restants.

Normal
Crochet venin

Le Pokémon mord son adversaire avec ses dents remplies de venin, ce qui peut l'empoisonner gravement.

Poison
Crocs éclair

Le Pokémon croque son adversaire avec des dents électriques. Peut le paralyser.

Électrik
Crocs feu

Le Pokémon croque son adversaire avec des dents brulantes. Peut le brûler.

Feu
Crocs givre

Le Pokémon croque son adversaire avec des dents givrées. Peut le geler.

Glace
Dard Nuée

Le Pokémon lance un nombre variable de dard sur son adversaire, lui faisant plus ou moins de dégâts.

Insecte
Détritus

Le Pokémon lance des déchets sur son adversaire, ce qui lui fait des dégâts et peut l'empoisonner.

Poison
Draco Marteau

Le Pokémon donne un coup violent à son adversaire avec sa tête.

Dragon
Draco Météore

Le Pokémon fait tomber une énorme météorite sur son adversaire. Le lanceur voit son attaque diminuée.

Dragon
Draco Queue

Le Pokémon donne un coup à son adversaire avec sa queue de dragon.

Dragon
Draco Rage

Le Pokémon souffle sur son adversaire une fumée enragée et dangereuse, lui infligeant un nombre de dégâts fixe.

Dragon
Dracocharge

Le Pokémon charge son adversaire en utilisant la force des dragons.

Dragon
Dracochoc

Le Pokémon envoie une boule draconnique sur son adversaire.

Dragon
Dracogriffe

Le Pokémon utilise ses griffes de dragon pour transpercer son adversaire.

Dragon
Dracolère

Le Pokémon déchaine toute la colère en lui pour faire des dégâts, mais devient confus.

Dragon
Dracosouffle

Le Pokémon utilise son souffle de dragon pour attaque son adversaire. Peut le paralyser.

Dragon
Dynamopoing

Le Pokémon met toute la puissance dans son poing et attaque son adversaire. Peut le rendre confus.

Combat
Eboulement

Le Pokémon provoque un éboulement sur son adversaire, ce qui peut l'apeurer.

Roche
Ebullilave

Le Pokémon crée de la lave sous les pieds de son adversaire pour lui faire des dégâts. Peut aussi le bruler.

Feu
Ebullition

Le Pokémon fait chauffer de l'eau sous son adversaire pour lui faire des dégâts. Peut aussi le bruler.

Eau
Eclair

Le Pokémon fait tomber un petit éclair sur son adversaire, qui peut le paralyser.

Électrik
Eclair fou

Le Pokémon fonce tel un éclair sur l'adversaire, ce qui inflige de lourds dégâts à l'adversaire, et de légers au lanceur.

Électrik
Eclat Magique

Le Pokémon brille de mille feux, ce qui inflige des dégâts à son adversaire.

Fée
Eclate griffe

Le Pokémon plante ses griffes sur son adversaire ce qui lui inflige des dégâts. Peut baisser sa défense.

Normal
Eclate roc

Le Pokémon éclate un rocher sur son adversaire, ce qui lui inflige des dégâts, et peut baisser sa défense.

Combat
Eco Sphère

Le Pokémon crée une boule d'énergie verte et l'envoie.

Plante
Ecras Face

Le Pokémon donne un coup de patte sur la tête de son adversaire.

Normal
Ecume

Le Pokémon crée des petites bulles sur son adversaire pour lui faire quelques dégâts. Peut aussi baisser sa vitesse.

Eau
Elecanon

Le Pokémon envoie une boule électrique sur son adversaire, ce qui le paralyse.

Électrik
Etincelle

Le Pokémon crée une étincelle sur son ennemi. Peut le paralyser.

Électrik
Euréka

Le Pokémon utilise une de ses attaques farfelues pour baisser la précision de son adversaire et faire quelques dégâts.

Lumière
Fatal Foudre

Le Pokémon crée de la foudre qui s'abattera sur son adversaire. Peut aussi le paralyser.

Électrik
Faux Chage

Le Pokémon s'élance sur son adversaire pour lui faire baisser ses PV.

Normal
Force

Le Pokémon utilise toute sa force pour infliger des dégâts à son adversaire.

Normal
Frappe Atlas

Le Pokémon fait tomber de très haut son adversaire pour lui infliger des dégâts égaux au niveau du lanceur.

Combat
Griffe Acier

Le Pokémon utilise ses griffes de métal pour transpercer son adversaire.

Acier
Griffe Ombre

Le Pokémon utilise ses griffes des ombres pour transpercer son adversaire.

Spectre
Hydro Queue

Le Pokémon utilise sa queue aquatique pour taper l'adversaire.

Eau
Jet Pierres

Le Pokémon jète une pierre sur son adversaire pour lui faire des dégâts.

Roche
Lame de roc

Le Pokémon transperce son adversaire avec une lame fabriquée à partir de roches.

Roche
Lame feuille

Le Pokémon transperce son adversaire avec une lame fabriquée à partir de feuilles.

Plante
Laser Glace

Le Pokémon envoie un laser glacé sur son adversaire, qui peut le geler.

Glace
Léchouille

Le Pokémon lèche son adversaire. Peut le paralyser.

Spectre
Lumière Blanche

Le Pokémon pointe une lumière blanche puissante sur son adversaire, ce qui lui inflige des dégâts.

Lumière
Luminocanon

Le Pokémon lance une énorme boule lumineuse sur son adversaire, qui peut aussi baisser sa défense.

Acier
Machouille

Le Pokémon mache son adversaire, ce qui peut faire baisser sa défense.

Ténèbres
Mass d'Os

Le Pokémon utilise un os comme une massue pour fracasser son adversaire. Peut l'apeurer.

Sol
Morsure

Le Pokémon croque de toute sa force son adversaire.

Ténèbres
Nitrocharge

Le Pokémon s'embrase et fonce sur l'ennemi. Augmente la vitesse du lanceur.

Feu
Ombre nocturne

Le Pokémon appelle les forces de l'ombre pour infliger des dégâts égaux au niveau du lanceur.

Spectre
Os Ombre

Le Pokémon lance un os sur son adversaire imprégné d'ombre. Peut baisser la défense.

Spectre
Pic-Pic

Le Pokémon attaque l'ennemi avec son bec pour lui faire des dégats.

Vol
Pied Bruleur

Le Pokémon donne un coup de pied enflammé à son adversaire. Peut aussi le bruler.

Feu
Plaie Croix

Le Pokémon tranche son adversaire avec 2 lames acérées.

Insecte
Poing éclair

Le Pokémon frappe de son poing électrique son adversaire. Peut paralyser l'adversaire.

Électrik
Poing feu

Le Pokémon frappe de son poing enflammé son adversaire. Peut bruler l'adversaire.

Feu
Poing glace

Le Pokémon frappe de son poing gelé son adversaire. Peut geler l'adversaire.

Glace
Poing Karaté

Le Pokémon utilise une technique de karaté pour infliger des dégâts à son adversaire.

Combat
Poison Croix

Le Pokémon tranche son adversaire avec 2 lames empoisonnées. Peut empoisonner l'adversaire.

Poison
Pouvoir Lunaire

Le Pokémon utilise la puissance de la lune pour infliger des dégâts à son adversaire.

Fée
Psyko

Le Pokémon manipule l'esprit de son adversaire pour lui infliger des dégâts. Peut baisser sa défense.

Psy
Queue de fer

Le Pokémon donne un coup à son adversaire avec sa queue en métal.

Acier
Rafale Psy

Le Pokémon crée un rayon psychique qu'il utilise contre son adversaire. Peut le rendre confus.

Psy
Rayon Gemme

Le Pokémon envoie un rayon qui reflète sur divers cailloux pour infliger des dégâts à son adversaire.

Roche
Rayon Signal

Le Pokémon envoie un rayon qui utilise une basse fréquence pour faire des dégâts à son adversaire.

Insecte
Roue de feu

Le Pokémon se transforme en roue enflammée et fonce sur son adversaire. Peut le brûler.

Feu
Séisme

Le Pokémon fait trembler le terrain sous ses pieds pour infliger des dégâts.

Sol
Souffle glace

Le Pokémon émet un souffle gelé qui inflige quelques dégâts à son adversaire.

Glace
Spotlight

Le Pokémon pointe un projecteur contre son adversaire pour le bruler et lui faire des dégâts. Peut aussi baisser son attaque.

Lumière
Tranch Air

Le Pokémon tranche son adversaire en utilisant ses pouvoirs de Pokémon volant.

Vol
Tranche Herbe

Le Pokémon envoie des feuilles coupantes contre son adversaire pour le trancher.

Plante
Tranche

Le Pokémon utilise une lame pour trancher son adversaire.

Normal
Tranche Nuit

Le Pokémon utilise une lame ténébreuse pour trancher son adversaire.

Ténèbres
Tunnelier

Le Pokémon creuse un tunnel et fonce jusqu'à son adversaire.

Sol
Ultralaser

Le Pokémon crée un énorme laser qui attaque son ennemi. Ne peut rien faire le tour suivant.

Normal
Vampibaiser

Le Pokémon embrasse l'adversaire pour lui faire des dégâts et récupérer des points de vie.

Fée
Vent Glace

Le Pokémon fait souffler un vent gelé sur son adversaire. Diminue la vitesse de l'adversaire.

Glace
Vent Mauvais

Le Pokémon fait souffler un vent mauvais sur son adversaire. Peut augmenter l'attaque, la vitesse et la défense du lanceur.

Spectre
Vibrobscur

Le Pokémon émet une vibration sombre sur son adversaire, ce qui lui fait des dégâts et peut l'apeurer.

Ténèbres
Vole Vie

Le Pokémon vole quelques PV de son adversaire pour pouvoir régénérer les siens.

Plante
Yama Arashi

Le Pokémon utilise une technique de combat ancestrale pour faire des dégâts à son adversaire.

Combat

Capacités ultimes

Abime

Le Pokémon crée une faille sous son adversaire pour le faire tomber. Echoue 2 fois sur 3.

Sol
Bunkexplosion

Le Pokémon se cache dans un bunker d'acier et fait exploser l'adverse. Augmente la défense du lanceur.

Acier
Chant Féérique

Le Pokémon chante avec une voix aigue, ce qui fait mal à son adversaire.

Fée
Choupinou

Le Pokémon utilise le pouvoir de l'amitié pour infliger de lourds dégâts à son adversaire.

Fée
Cimetière

Le Pokémon fait tomber une pierre tombale sur son adversaire pour l'écraser violemment.

Spectre
Classicarnage

Le Pokémon utilise ses griffres acérées pour trancher violemment son adversaire.

Normal
Coma Signal

Un appel de détresse ! Le Pokémon vient infliger de lourds dégâts à son ennemi et le paralyse.

Lumière
Corne Dorée

Le Pokémon transperse violemment son adversaire grâce à une corne d'insecte dorée.

Insecte
Crystalisation

Le Pokémon enferme son adversaire dans un piège de cristal. Peut le paralyser.

Roche
Ere Glacière

Le Pokémon provoque un souffle gelé qui à la fois gèle l'ennemi et lui inflige des dégâts.

Glace
Explosion

Le Pokémon s'explose pour infliger de très lourds dégâts à son adversaire.

Normal
Flamme Sacrée

Le Pokémon fait appel aux pouvoirs des anciens pour créer des flammes puissantes qui bruleront et feront de lourds dégâts à l'adversaire.

Feu
Forestation

Le Pokémon crée de nombreux arbres sur son adversaire pour le faire suffoquer.

Plante
Foudre divine

Le Pokémon fait appel à la force du dieu de la foudre pour foudroyer son adversaire. Paralyse l'adversaire.

Électrik
Furie de combat

Le Pokémon donne de un nombre de coup de poing variable pouvant faire très lourds dégâts à l'adversaire.

Combat
Furie des airs

Le Pokémon donne de un nombre de coup de bec variable pouvant faire très lourds dégâts à l'adversaire.

Vol
Glaciation

Le Pokémon enferme son adversaire dans un énorme glaçon pour le tuer. Ne marche pas tout le temps.

Glace
Halo Ténébreux

Le Pokémon crée une lumière noire sur son nez ce qui lui inflige de considérables dégâts.

Ténèbres
Lame d'acier

Le Pokémon lance une énorme épée faite d'acier sur son adversaire qui lui inflige de lourds dégâts et augmente l'attaque du lanceur.

Acier
Ombre éternelle

Le Pokémon utilise la force des morts errants, et inflige des dégâts importants à son adversaire. Peut brûler l'adversaire.

Spectre
Pleine Lune

Le Pokémon saisit la lune et l'envoie sur son adversaire pour l'écraser. Rend l'adversaire confus.

Ténèbres
Poing Destructeur

Le Pokémon frappe de son poing son adversaire de manière violente.

Combat
P(r)ierre

Le Pokémon prie pour créer une roche gigantesque pour écraser son adversaire. Peut le rendre confus.

Roche
Psychedelique

Le Pokémon utilise une attaque puissante pouvant rendre confus les 2 combattants.

Psy
Radioactivité

Le Pokémon rend le terrain radioactif, ce qui inflige de lourds dégâts à l'ennemi, et l'empoisonne.

Poison
Rage éthérique

Le Pokémon utilise la force des dragons ancestraux pour lancer une attaque dévastatrice.

Dragon
Ronces Mortes

Le Pokémon déterre de vieilles ronces mortes qu'il utilise pour infliger de lourds dégâts.

Plante
Rouge Bleu Vert

Le Pokémon fait appel aux 3 couleurs primaires pour les faire converger sur l'adversaire et lui infliger de lourds dégâts.

Lumière
Shuri Kokon

Le Pokémon utilise une technique des ninjas de Cherry Kingdom pour infliger de lourds dégâts et augmenter sa vitesse au maximum.

Insecte
Sol de lave

Le Pokémon transforme le sol sous son adversaire ce qui lui inflige de lourds dégâts. Lui ajoute le type feu.

Feu
Soleil levant

Le Pokémon invoque le soleil pour brûler son adversaire et lui faire de gros dégâts.

Lumière
Souffle draconnique

Le Pokémon émet un souffle puissant provenant des dragons, pouvant aussi paralyser et brûler l'adversaire.

Dragon
Tempête de plume

Le Pokémon crée une tempête de plume sur son adversaire, qui lui fait de lourds dégâts. Augmente l'attaque du lanceur mais aussi la précision de l'adversaire.

Vol
Terre acide

Le Pokémon rend acide le sol sous son ennemi, ce qui lui fait de lourds dégâts et l'empoisonne.

Poison
Terre sainte

Le Pokémon fait appel à la puissance du terrain pour soigner ses problèmes de statut et infliger de lourds dégâts.

Sol
Torture

Le Pokémon utilise une force psychique pour torturer son adversaire afin qu'il prenne de lourds dégâts et de diminuer drastiquement sa défense.

Psy
Tourbillon Abyssal

Le Pokémon crée un tourbillon abyssal sous les pieds de son ennemi pour lui faire de lourds dégâts.

Eau
Tsunami

Le Pokémon crée un tsunami qui foncera sur son adversaire, lui infligeant de lourds dégâts et lui donnant l'effet noyade.

Eau
Zap

Le Pokémon utilise une technique enseignée par la ZapCorp, lui permettant de faire de lourds dégâts et d'augmenter ses chances de coup critique au maximum.

Électrik

Capacités supports

A vos marques, feu !

Le Pokémon augmente sa vitesse pour attaquer au plus vite son adversaire.

Feu
Abri

Le Pokémon se crée un bouclier magique, le protegeant des attaques adverses dans 25% des cas.

Normal
Acidarmure

Le Pokémon se crée un bouclier d'acide, augmentant ainsi sa défense.

Poison
Affilage

Le Pokémon regarde attentivement son adversaire et se prépare à faire un coup critique à coup sûr.

Normal
Aiguisage

Le Pokémon aiguise ses griffes pour augmenter son attaque et sa précision.

Ténèbres
Amnésie

Le Pokémon fait oublier à son adversaire qu'il a une chance de gagner. Augmente sa défense.

Psy
Anti Brume

Le Pokémon dissipe tout le brouillard sur ce terrain, ce qui diminue les chances d'esquive de l'adversaire.

Vol
Appel défense

Le Pokémon fait appel à un don de la nature et augmente sa défense.

Insecte
Aromatherapie

Le Pokémon se soigne de beaucoup d'effets de statut néfastes pour sa santé.

Plante
Atterrissage

Le Pokémon revient du ciel et soigne la moitié de ses PV.

Vol
Aveuglage

Le Pokémon adverse ne voit plus rien et baisse ses chances d'esquiver les attaques.

Lumière
Bouclier

Le Pokémon se crée un bouclier, augmentant ainsi sa défense.

Psy
Buée Noire

Le Pokémon fait apparaitre un brouillard sombre qui annule tout changement de statistiques aux Pokémon sur le terrain.

Glace
Cage Eclair

Une cage éléctrique se crée sur l'adversaire et le paralyse.

Électrik
Charme

Le Pokémon charme son adversaire pour lui faire baisser son attaque.

Fée
Chatouille

Le Pokémon chatouille son adversaire pour lui faire baisser son attaque et sa défense.

Normal
Confidence

Le Pokémon fait une révélation à son adversaire, ce qui diminue son attaque.

Normal
Croco Larme

Le Pokémon utilise ses larmes pour faire baisser la défense de son adversaire.

Ténèbres
Croissance

Le Pokémon augmente modérément son attaque.

Normal
Danse Draco

Le Pokémon execute une danse draconique permettant d'augmenter à la fois son attaque et sa vitesse.

Dragon
Danse Lames

Le Pokémon execute une danse avec des lames permettant d'augmenter son attaque.

Normal
Danse plume

Le Pokémon execute une danse avec une plume ce qui déconcentre son adversaire et baisse son attaque.

Vol
Détection

Le Pokémon détecte les mouvements de son adversaire, le protegeant des attaques adverses dans 25% des cas.

Combat
Doux Baiser

Le Pokémon fait un petit bisou à son adversaire ce qui le rend totalement confus.

Normal
Doux Parfum

Le Pokémon embaume son adversaire d'un parfum de pétale de fleur, ce qui baisse son esquive.

Normal
Feu Follet

Le Pokémon crée une flamme mystique sur son adversaire qui le brûlera.

Feu
Force Cosmique

Le Pokémon utilise le pouvoir des étoiles pour augmenter sa défense.

Psy
Gonflette

Le Pokémon montre ses muscles pour impressioner l'adversaire. Augmente l'attaque et la défense du lanceur.

Combat
Halloween

Le Pokémon utilise la magie noire de la fête d'Halloween pour ajouter le type spectre à son adversaire.

Spectre
Intimidragon

Le Pokémon fait un cri draconnique qui diminue l'attaque de son ennemi.

Dragon
Jet de sable

Le Pokémon lance du sable dans les yeux de son adversaire pour baisser sa précision.

Sol
Lance Boue

Le Pokémon lance de la boue ce qui diminue la puissance du type électrique.

Sol
Maléfice Sylvain

Le Pokémon fait appel à une malédiction pour ajouter le type plante à son adversaire.

Plante
Mimi-queue

Le Pokémon remue sa queue pour baisser la défense adverse.

Normal
Mur de fer

Le Pokémon crée un mur de fer qui lui permet d'augmenter sa défense.

Acier
Mur de roche

Le Pokémon crée un mur de roche qui lui permet d'augmenter sa défense.

Roche
Onde folie

Le Pokémon émet une onde qui rend l'ennemi confus.

Spectre
Ondes étranges

Le Pokémon émet des ondes qui baissent l'attaque de l'ennemi.

Électrik
Para-spore

Le Pokémon émet de petites spores qui paralysent son adversaire.

Plante
Patinoire

Le Pokémon transforme le sol en glace, ce qui augmente sa vitesse.

Glace
Poliroche

Le Pokémon utilise une roche polie pour se déplacer plus vite. Augmente la vitesse.

Roche
Poudre dodo

Le Pokémon émet de petits spores qui endorment son adversaire.

Plante
Poudre toxic

Le Pokémon émet de petits spores qui empoisonnent son adversaire.

Poison
Rayon Divin

Le Pokémon utilise le pouvoir du ciel pour augmenter sa défense ou son attaque au hasard.

Lumière
Regard médusant

Le Pokémon fait un regard médusant à son adversaire, qui le paralyse directement.

Normal
Regard touchant

Le Pokémon fait un regard trop mignon à son adversaire, qui lui fait baisser sa garde.

Fée
Repli

Le Pokémon se replie sur lui même ce qui augmente sa défense.

Eau
Repos

Le Pokémon s'endort pour regagner quelques PV.

Psy
Sécrétion

Le Pokémon secrète un petit fil qui ralentira son adversaire.

Insecte
Soin floral

Le Pokémon utilise la photo synthèse de certaines fleurs pour regagner quelques PV.

Fée
Spore coton

Le Pokémon émet de petits spores qui baissent la vitesse de son adversaire.

Plante
Strido Son

Le Pokémon émet un son strident qui diminue la défense de son adversaire.

Acier
Tourniquet

Le Pokémon lance des petites goutelettes d'eau sur le terrain ce qui augmente sa résistance aux attaques de type feu.

Eau
Toxic

Le Pokémon lance un petit nuage toxique à son adversaire ce qui l'empoisonne.

Poison
Trou Noir

Le Pokémon crée un trou noir sous son adversaire, ce qui l'endort.

Ténèbres
Vantardise

Le Pokémon vante les mérites de son adversaire, ce qui augmente son attaque mais le rend confus.

Normal
Yoga

Le Pokémon se détend afin de pouvoir augmenter son attaque.

Psy
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