La Strat’osphère

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Eunknoh
Guide
246 messages
19/03/25 à 8h16 (Edition : 12/12/25 à 13h33)
› #706_hisui - Muplodocus de Hisui
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› #405 - Luxray & Mega-Luxray
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› #445 - Carchacrok & Mega-Carchacrok
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› #448 - Lucario & Mega-Lucario
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› #468 - Togekiss
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› #9261 - Pyrasphinx
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sapin
Dresseur
28 messages
20/03/25 à 18h14
Merci à toi pour cet investissement, ça rend bien et c'est très intéressant.
Black-loveur
Dresseur
4 messages
21/03/25 à 20h48
Trop bien détaillé du travail de pro *-*
Eunknoh
Guide
246 messages
12/12/25 à 13h34
Pyrasphinx

SOL - LUMIÈRE
PV : 80, ATK : 130, DEF : 80, VIT : 100

Faiblesses & résistances :
Électrik ×0.2
Dragon ×0.5, Ténèbres ×0.5, Poison ×0.5, Roche ×0.5, Lumière
Plante ×2, Eau ×2, Glace ×2, Acier ×2


Pyrasphinx est l’un des Fakemon exclusifs à PokExp. Il n’est néanmoins pas à sous-estimer ! En plus de son joli sprite, il serait dommage de passer à côté de ses excellentes statistiques d’attaque et de vitesse, bien qu'il reste plutôt fragile sans préparation au préalable. Ses deux types sont vraiment intéressants : Sol, qui est l’un des meilleurs du jeu, et Lumière, qui peut terrasser les Pokémon Dragon populaires menaçant votre équipe. C’est vraiment un Pokémon parfait pour l’aventure, et il peut même être joué plus tard en PvP sans souci. Sablamid vous regarde avec des yeux larmoyants, oublié, depuis le fin fond de votre PC… Allez, accordez-lui une chance !



Nature : Solo (+10% ATK / -10% DEF)
Statistiques pour un Pyrasphinx nv. 100, IV et Potentiel maximisés, de nature Solo : PV 301, Attaque 335, Défense 186, Vitesse 246
ou
Nature : Pressé (+10% VIT / -10% DEF)
Statistiques pour un Pyrasphinx nv. 100, IV et Potentiel maximisés, de nature Pressé : PV 301, Attaque 306, Défense 186, Vitesse 269


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Set d'attaques :

Spotlight : Capacité de type Lumière avec une puissance de 70. Elle possède 10 PP et une précision de 100. Diminue la statistique d'attaque de l'adversaire de -1 avec 50% de chance, jusqu'à -6 maximum.

Séisme : Capacité de type Sol avec une puissance de 95. Elle possède 10 PP et une précision de 100.

Rayon Divin : Capacité support de type Lumière. Elle possède 10 PP et une précision de 100. Augmente la statistique d'attaque ou la statistique de défense de l'utilisateur de +2 à chaque utilisation, jusqu'à +6 maximum.

Soleil levant : Capacité ultime de type Lumière avec une puissance de 150. Elle n'est utilisable qu'une seule fois pendant le combat et possède une précision maximale. Ajoute le statut « brûlé » à l'adversaire à chaque utilisation.
└› ou Terre sainte : Capacité ultime de type Sol avec une puissance de 150. Elle n'est utilisable qu'une seule fois pendant le combat et possède une précision maximale. Retire les statuts « brûlé », « endormi », « gelé », « confus », « noyé », « empoisonné » et « gravement empoisonné » du lanceur à chaque utilisation.

Ce set polyvalent est vraiment simple à jouer. Dans un premier temps, assurez-vous de vous retrouver face à un adversaire faible à Pyrasphinx. Lancez 3 ou 4 Rayons Divins, qui amélioreront aléatoirement son attaque ou sa défense, et donc vous permettra d'encaisser plusieurs attaques. Il ne vous restera plus qu’à profiter de la vitesse de Pyrasphinx, qui dépassera une grande majorité des Pokémon adverses, ainsi que de son attaque accrue, laissant l'équipe adverse à la merci de Spotlight et Séisme !


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Méthode d'obtention :

Sablamide

Raid - Pyramide Enfouie
niv. 50 + Pierre Soleil

Pyrasphinx
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