Terre sainte
Revenir au wikiTerre sainte est une capacité de type Sol. Elle possède 1 PP et a une précision de 255. Il faut attendre 4 tours entre chaque utilisation.
Le Pokémon fait appel à la puissance du terrain pour soigner ses problèmes de statut et infliger de lourds dégâts.
Mécanique détaillée
Fonctionnement
- Inflige 150 dégats à l'adversaire
- Retire le statut « Paralysé » du lanceur
- Retire le statut « Brûlé » du lanceur
- Retire le statut « Endormi » du lanceur
- Retire le statut « Gelé » du lanceur
- Retire le statut « Confusion » du lanceur
- Retire le statut « Noyade » du lanceur
- Retire le statut « Empoisonné » du lanceur
- Retire le statut « Gravement empoisonné » du lanceur
Qui peut apprendre cette capacité ?
Pokémon, type, espèce | Méthode | Niveau | Potentiel |
---|---|---|---|
Type : Sol | De base | 75 | 4 |