Arènes ⚜️
ARÈNE de type Eau
(exemple)Texte masqué. Clique pour Afficher / Masquer
Équipe du Champion


PokéDeck 🃏

★★
Timide - 4 août 2021

★★
Pressé - 16 septembre 2022

★★★
Timide - 3 avril 2025

★★
Assuré - 11 mai 2025

★★★ 💯
Timide - 26 mars 2023

★★
Timide - 22 juillet 2022

★★
Solo - 7 avril 2021

★★
Assuré - 14 mai 2021

★★
Pressé - 29 octobre 2021

★★
Timide - 4 août 2021

★★
Relax - 18 octobre 2024

★★★
Timide - 17 décembre 2021
ARÈNE de type Eau 
Champion de l’arène
Sibiza

Champion de l’arène
Sibiza
🎯 Spécialiste du type Eau
Équipe du Champion


PokéDeck 🃏

★★
Timide - 4 août 2021

★★
Pressé - 16 septembre 2022

★★★
Timide - 3 avril 2025

★★
Assuré - 11 mai 2025

★★★ 💯
Timide - 26 mars 2023

★★
Timide - 22 juillet 2022

★★
Solo - 7 avril 2021

★★
Assuré - 14 mai 2021

★★
Pressé - 29 octobre 2021

★★
Timide - 4 août 2021

★★
Relax - 18 octobre 2024

★★★
Timide - 17 décembre 2021
🏅 Dresseurs vainqueurs
• Ramzo — 12/11/2024
• Choupetta150616 — 08/03/2025
• Ramzo — 26/09/2025
⚜️ Anciens Champions
• KraKra — du 07/11/2024 au 02/02/2025
• Sibiza — du 02/02/2025 au 18/07/2025
• KraKra — du 18/07/2025 au 21/08/2025
• Ramzo — 12/11/2024
• Choupetta150616 — 08/03/2025
• Ramzo — 26/09/2025
⚜️ Anciens Champions
• KraKra — du 07/11/2024 au 02/02/2025
• Sibiza — du 02/02/2025 au 18/07/2025
• KraKra — du 18/07/2025 au 21/08/2025
ゝ ⚜️ Devenir Champion
Texte masqué. Clique pour Afficher / Masquer
Conditions :
ゝ Être n°1 au classement du thème voulu.
Une arène peut être spécialisée dans un type, ou tout autre thème. Laissez libre cours à votre imagination : une arène de papillons, de Pokémon de la 1G, de foudroyés, etc. Chaque dresseur peut proposer un thème aux organisateurs par saison.
ゝ Déposer sa candidature auprès des organisateur.
L’accès à une arène libre se fait dans l’ordre chronologique de la liste de candidature.
⚠️ ne plus être n°1 de son thème à la fin de la saison annule la candidature.
⚠️ Saison 1 uniquement
Les 8 premières arènes seront attribuées aux 8 candidats n°1 de leur thème présentant le meilleur indice de domination pondéré, calculé en fin de saison.
⤷ Indice = 100 × victoires ÷ (Pokémon du thème proposés + 0,5)
Conditions :
ゝ Être n°1 au classement du thème voulu.
Une arène peut être spécialisée dans un type, ou tout autre thème. Laissez libre cours à votre imagination : une arène de papillons, de Pokémon de la 1G, de foudroyés, etc. Chaque dresseur peut proposer un thème aux organisateurs par saison.
ゝ Déposer sa candidature auprès des organisateur.
L’accès à une arène libre se fait dans l’ordre chronologique de la liste de candidature.
⚠️ ne plus être n°1 de son thème à la fin de la saison annule la candidature.
⚠️ Saison 1 uniquement
Les 8 premières arènes seront attribuées aux 8 candidats n°1 de leur thème présentant le meilleur indice de domination pondéré, calculé en fin de saison.
⤷ Indice = 100 × victoires ÷ (Pokémon du thème proposés + 0,5)
________________________________________
ゝ 🛡️ Défendre son arène
Texte masqué. Clique pour Afficher / Masquer
🎨 Libre à vous d'inventer le badge, la devise ou même la décoration de votre arène.
Les Pokémon choisis doivent :
ゝ appartenir au thème de l’arène
ゝ avoir fait au moins 1 000 KO
ゝ être d’espèces différentes
Pour les Pokémon légendaires :
ゝ un seul autorisé
ゝ avoir fait au moins 10 000 KO
ゝ seul le dresseur avec le plus de KO a le droit de l’aligner dans son équipe
🪪 Les Champions doivent montrer en vidéo que leur Pokémon a bien le nombre minimum de KO.
🎨 Libre à vous d'inventer le badge, la devise ou même la décoration de votre arène.
Les Pokémon choisis doivent :
ゝ appartenir au thème de l’arène
ゝ avoir fait au moins 1 000 KO
ゝ être d’espèces différentes
Pour les Pokémon légendaires :
ゝ un seul autorisé
ゝ avoir fait au moins 10 000 KO
ゝ seul le dresseur avec le plus de KO a le droit de l’aligner dans son équipe
🪪 Les Champions doivent montrer en vidéo que leur Pokémon a bien le nombre minimum de KO.
________________________________________
ゝ 🪙 Salaire du Champion
Texte masqué. Clique pour Afficher / Masquer
ゝ Plus son arène est jouée, plus un Champion gagne des 🪙
1 🪙 quand un Challenger réalise une participation complète, multipliée par le nombre de Pokémon de son arène
⤷ Exemple : une arène avec 4 Pokémon rapporterait 4 🪙
ゝ Plus il performe, plus un Champion gagne des 🪙
1 🪙 par défense réussie : quand un Challenger fait un score moins bon (ou égal) avec un Pokémon
ゝ Plus son arène est jouée, plus un Champion gagne des 🪙
1 🪙 quand un Challenger réalise une participation complète, multipliée par le nombre de Pokémon de son arène
⤷ Exemple : une arène avec 4 Pokémon rapporterait 4 🪙
ゝ Plus il performe, plus un Champion gagne des 🪙
1 🪙 par défense réussie : quand un Challenger fait un score moins bon (ou égal) avec un Pokémon
________________________________________
ゝ 🏁 Fin de saison
Texte masqué. Clique pour Afficher / Masquer
ゝ Les Champions ayant été battus ainsi que les inactifs sont remplacés selon l’ordre de la liste de candidature.
⤷ Un Champion est considéré comme battu s’il ne termine pas premier du tournoi de son arène.
ゝ Chaque nouveau Champion commence avec 2 Pokémon, puis gagne un slot supplémentaire à chaque saison à laquelle il participe en tant que Champion.
Rester Champion pour la saison suivante 👉 Gagner un slot (5 maximum)
Perdre sa place de Champion 👉 Perdre un slot (2 minimum)
⤷ Même sans arène, les slots alloués à un Champion ne se réinitialisent pas.
ゝ Les Champions ayant été battus ainsi que les inactifs sont remplacés selon l’ordre de la liste de candidature.
⤷ Un Champion est considéré comme battu s’il ne termine pas premier du tournoi de son arène.
ゝ Chaque nouveau Champion commence avec 2 Pokémon, puis gagne un slot supplémentaire à chaque saison à laquelle il participe en tant que Champion.
Rester Champion pour la saison suivante 👉 Gagner un slot (5 maximum)
Perdre sa place de Champion 👉 Perdre un slot (2 minimum)
⤷ Même sans arène, les slots alloués à un Champion ne se réinitialisent pas.

EN