Méthodes de Shiny Hunting
Suggestions
Créé par
Zx022
- 1
24/01/15 à 16h04
Il faudrait introduire des méthodes de Shiny Hunt, tout simplement. (ex : des mini-jeux où on pourrait trouver un pokémon plus ou moins rare à la fin en fonction de notre score, un endroit à la fin de la map où il y aurait plus de Pokémons, etc)
24/01/15 à 18h10
pas mal ais il faut du boulot pour creer des jeux !
24/01/15 à 22h37
Effectivement, c'est le seul problème...
24/01/15 à 22h50
Bonsoir,
Le problème est éffectivement le développement de ces mini-jeux.
J'avais commencé des mini-jeux à l'époque, mais c'est plus compliqué que ca ne le parait. La partie Majeure de la difficulté est la sécurisation de systèmes complexes, le plus souvent en Ajax, qui prennent du temps à coder... Nous avons passer plus d'une semaine pour perfectionner la sauvagarde sur les maps par exemple.
Je compte faire un Casino global et différent avec des minijeux.
- Pour le moment, je refuse (désolé), car c'est trop de travail compliqué. Je penserais à cette suggestion si j'ai besoin de travailler...
De plus, de nouvelles méthodes de SH sont à prévoir, mais pas pour le moment. Nous préférons en effet travailler sur une mise à jour du Gameplay, avec des systèmes innovants, une aventure palpitante et de nouvelles maps.
Salutations,
Loris
Le problème est éffectivement le développement de ces mini-jeux.
J'avais commencé des mini-jeux à l'époque, mais c'est plus compliqué que ca ne le parait. La partie Majeure de la difficulté est la sécurisation de systèmes complexes, le plus souvent en Ajax, qui prennent du temps à coder... Nous avons passer plus d'une semaine pour perfectionner la sauvagarde sur les maps par exemple.
Je compte faire un Casino global et différent avec des minijeux.
- Pour le moment, je refuse (désolé), car c'est trop de travail compliqué. Je penserais à cette suggestion si j'ai besoin de travailler...
De plus, de nouvelles méthodes de SH sont à prévoir, mais pas pour le moment. Nous préférons en effet travailler sur une mise à jour du Gameplay, avec des systèmes innovants, une aventure palpitante et de nouvelles maps.
Salutations,
Loris
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