S2.0 - Exploration Désertique Mise à jour Exploration Désertique. Découvrez toutes les nouveautés tels que la pyramide enfouie, Meltan, les combats rebootés et la boutique évoluée !
31/07/2019

Shadi cherchait depuis des années une pierre dans le sable. Il savait qu’il y avait une pyramide. Mais où ? Le seul indice qu’il avait : “CREUSEZ”. Il n’avait plus que ce mot en tête. Le matin,  il creusait dans ses céréales ; le midi, dans sa purée ; le soir, dans la soupe. 

 

Puis, un jour, il eut une idée : si il ne savait pas où creuser, il allait creuser partout. Absolument partout. Il commença par un trou au Sud du Désert Cactus, puis à Pobre Pueblo, puis non loin du bateau. Mais un jour, il tapa avec le bout de sa pelle une pierre dure,  et inédite à ses yeux. Il découvrit des ruines enfouies au nord du célèbre Désert Cactus. 

 

Il continua à forer, jusqu’à ce qu’il se rende compte d’une chose : c’était une pyramide enfouie. Et pas n’importe quelle pyramide enfouie : c’était celle qu’il cherchait. Il décida alors de l’explorer. 

 

Aventure

  • 4 nouveaux Pokémon légendaires ainsi qu’un nouveau boss peuvent être rencontrés / capturés. 
  • Tokorico est désormais disponible en sauvages et remplace Darkrai et Cresselia. Il aura 1/35000 d'apparaître.
  • Sablamide, nouveau boss, peut être affronté dans la Pyramide Enfouie 
  • Diancie, légendaire,  peut être capturé dans la Pyramide Enfouie. 
  • Chainer des captures vous permettra de rencontrer des Meltans.
  • Relacher des Meltans permettra de rencontrer Melmetan. 

 

Combats

  • Les combats passent au niveau supérieur ! 
  • Nous avons revu tout le fonctionnement de A à Z, pour apporter une plus grande flexibilité au code, et supprimer certains bugs.
  • Les graphismes des combats ont été un peu revus : 
  • Nous avons choisi de revoir les interfaces pour qu’elles soient plus ergonomes et efficaces. 
  • Nous avons aussi revu l’animation de l’attaque “Vortex”. 
  • Nous avons amélioré certains comportements pour que l’IA soit plus intelligente. 

 

Boutique

  • En plus des combats, nous avons totalement revu les boutiques, pour y apporter pleins de nouveautés. 
  • Les boutiques ont une nouvelle interface désormais compatible avec tous les supports. 
  • L’intérieur de la boutique a été revu pour une navigation plus simple et pour accueillir un nouveau PNJ.
  • D’ailleurs ce PNJ est le marché. Nous avons retravaillé et migré le marché à l’intérieur des boutiques. 
  • De ce fait, les marchés  de Rivamar et  des îles Sevii ont mis la clef sous la porte.

 

Maps

  • Le Mont Mentholé (Hors régions actuels) fait son apparition grâce à l’avion du Désert.
  • CryoValley accueille un tout nouveau restaurant spécialisé dans la vente de fondue au fromage.
  • Le Désert Cactus possède désormais un nouveau “donjon” : Pyramide Enfouie.
  • Le centre Pokémon a été amélioré : 
    • Il y a désormais des indications pour les échanges et enchères
    • Le livreur est partie vers de nouvelles aventures

 

Equilibrages

  • Nous avons modifié la façon dont fonctionnait le PVP sur les PV notamment. 
    • Désormais le PVP rend tous les PV au début du combat
    • Désormais le PVP ne fait plus descendre les PV des Pokémon.
  • Le clocher de combat ne cause plus de chute d’étage en cas de défaites 
  • Les échanges sont désormais accessibles qu’à partir du 3ème badge.

 

Pokémon

  • Pitrouille fait son retour dans les herbes 4 ans et demi après sa dernière apparition.
  • Prismillon Pokéball fera son retour dans une semaine lors d’un événement.
  • 80 Pokémon ont un nouveau sprite Shiney 
    • Notamment ceux de la 6G et les fakemons. 
  • Les Pokémon datant de 2014 et 2015 ont désormais une médaille pour indiquer leur vieillesse 
    • Cela permet de les différencier des nouveaux Pitrouille et Prismillon Pokéball. 
  • Les Pokémon obtenus par événement ont aussi une médaille
  • Il est possible d’avoir une évaluation des statistiques depuis la page de chaque Pokémon.
  • Grinmais peut désormais évoluer. 
  • Fouinar a retrouvé son vrai nom.
  • Tritox évolue en Malamandre désormais au niveau 33
  • Bulbacier et Bousupe ne pouvaient pas évoluer
  • Cactiny non plus d'ailleurs

Sauvages

  • Le concept de chaine a été ajouté (n'influence pas les raretés ou les IV)
  • Les Pokémon brillants sans sprite apparaitront sous leur forme normale désormais.
  • Nous avons revu la façon dont fonctionnaient les boosters.

 

Design 

  • L’intégralité de PokExp a été redesigné. 
  • L’interface lorsque l’on n’est pas connecté - annoncé il y a très longtemps - a été implémenté. 
  • Les couleurs principales sont désormais le rouge-rosé. 
  • Plusieurs améliorations ont été faites pour la compatibilité mobile.

 

Missions 

  • De nouveaux défis s’offrent à vous grâce aux passes du Cactus et de Cléopatre.
  • Le Pass Cactus est ouvert à tous et le Pass Cléopatre uniquement aux VIP.
    • En complétant les missions, il est possible d’obtenir des nouveaux skins. 
    • Ces défis seront disponibles jusqu’à la fin de cette saison.
  • De nouveaux types de missions ont été ajoutés : 
    • Faire des chaînes
    • Capturer des brillants
    • Trouver des objets sur la map

 

Améliorations “Qualité de vie”

  • L’avion indique désormais comment débloquer chacune des localisations
  • Les starters ont désormais leur faim et leur affinité au maximum 
  • Nous avons supprimé la possibilité d'avoir un shiney à l'inscription pour éviter les arnaques et certains problèmes communautaires. Ils peuvent toutefois être obtenus via la reproduction. 
  • Les boosters ont été renommés pour plus de cohérence.
    • Ainsi, par exemple, le booster quotidien s'appelle "Happy Hour" comme la communauté l'appelle.

 

Bugs corrigés 

  • Plusieurs bugs ont été corrigés dans la mise à jour dont : 
    • La pension indiquait l'accomplement des légendaires
    • Utiliser une rune sur un Pokémon triste la consommait
    • Il manquait certains collisions à OldEcumcity et au Marais 212 
    • L'arbre à baie n'indiquait pas le bon temps (1h au lieu de 45 minutes) 
    • La boutique VIP contenait une faute d'ortographe horrible 
    • Le module de traduction ne fonctionnait plus

 

Si vous rencontrez des bugs, vous pouvez nous en parler sur le forum dans la section ‘“Bugs et fautes” ou dans le channel #support de notre discord. Si vous souhaitez nous faire parvenir des suggestions, vous pouvez nous les envoyer par le biais du forum, dans la section “Suggestions”.

 

Bon jeu,

Loris 

Commentaires


Adiloon
17/08/2019 19:25
C'est vraiment génial !
fares06
01/08/2019 21:09
ya meme pas un indice pour savoir l'enigme?
azeur974
31/07/2019 12:37
Magnifique déja un moment que j'attender a saison 2 les nouveautés sont ouf
Crouton
31/07/2019 12:27
Elle et bien là saison 2