Bonjour,
Première vraie mise à jour de Fable 5.0, avec de petits correctifs et surtout un moyen d'obtenir un nouveau légendaire à travers une nouvelle ruine !
Quête
- La Quête “La ruine verte” est désormais disponible
Modes de jeu
- Nous avons commencé à réécrire la gestion des modes de jeu, c’est à dire les modes temporaires ou permanents imbriqués dans le jeu.
- Le but de cette réécriture est de permettre d’avoir un code unifié sur toutes les fonctionnalités similaires, ayant une progression séparée de l’aventure principale
- Nous avons migré la fonctionnalité suivante :
- Bataille Infinie
- Nous comptons à terme migrer les éléments suivants :
- Expéditions
- Championnats
- Etant donné la taille de cette refonte, des bugs pourraient survenir
- Nous prévoyons aussi d’ajouter un nouveau mode de jeu basé sur ce système d’ici la fin de l’année !
Technique
Jusqu’à présent, les données étaient séparées dans des dizaines de sous données qui rendaient le tout super complexe à appréhender. Cela provient de choix douteux que j’ai pu faire.
Désormais, les modes de jeu fonctionnent sous la logique suivante :
- Un mode → Des variantes du mode
- Une variante → Une progression dédiée au joueur → Des Tentatives (”Run”)
Maps
- Les musiques se jouent à nouveau sur la map
- Luthopia était mentionné au lieu de Lutthopia
Troc
- Correction d’un bug sur les prix
Bon jeu,
Loris